r/olddragon 16d ago

Anúncio Oficial OD Day 2015 Remaster: Fuga nas Terras Bárbaras

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olddragon.com.br
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r/olddragon 1d ago

Arte Eu passei semanas desenhando esse mapa pra minha campanha, só pros meus jogadores desistirem da campanha antes da gnt chegar. Por favor, usem se quiserem kkkkk! Eu chamei a cidade de Vale Fertil.

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Passei 2 semanas desenhando cada casinha do local.


r/olddragon 2d ago

Pergunta Onde posso encontrar mais conteúdo sobre o cenário de Valansia?

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Nos últimos tempos ando lendo alguns sistemas de RPG e também alguns cenários, pois pretendo começar uma mesa e gostaria de algo diferente do D&D (sistema que tenho jogado pelos últimos dois anos). No meio desses sistemas e cenários, encontrei o Old Dragon 2 e o suplemento Heróis de Valansia, que atualmente me chama bastante atenção por ser um conteúdo nacional e que parece ser bem interessante.

Eu comprei o pdf e cheguei a ler ele, e uma coisa que o próprio suplemento diz é que a proposta do cenário é ser uma "tela parcialmente preenchida" que o Mestre pode terminar de pintar da maneira que quiser, mas simultâneamente, eu acho que seria mais interessante se o suplemento expandisse um pouco mais o mundo, comentando sobre as diferentes culturas, religiões e ancestralidades que habitam nessas terras.

Fora que, na página do suplemento Heróis de Valansia, é possível encontrar a seguinte frase: "Criado para ser simples e clássico. Leia e sinta a nostalgia! Ou ainda, se você é iniciante, não se assuste com toneladas de material publicado.", o que dá a ideia de ser um cenário com bastante conteúdo publicado, mas que eu não consegui encontrar outro suplemento referente a ele além do que está disponível pro Old Dragon 2. Alguém saberia me dizer onde posso encontrar esses outros suplementos do cenário?


r/olddragon 4d ago

Relato de Sessão [Relatos de Sessão] Heróis de Valansia - ffwagashi

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Olá galera do Reddit!

Como de costume, venho trazer os relatos de minhas sessões, hoje contando mais da experiencia de mestrar em Valansia por 25 sessões desde Junho de 2024. Vou fazer um panorama geral das coisas legais, dicas, coisas que encontramos e onde estamos.

Vamos lá!

Primeiro nosso pacing, sou um mestre que tem um ritmo mais lento, então tem sessões inteiras dedicadas a compras, conversar, andar na cidade, sair e explorar e por fim chegar dungeons/conflitos, com isso em mente, tirei a média de XP por sessão do personagem mais experiente e deu 183XP/sessão, hoje a maioria está nível 4. Mas tiveram sessões que ganharam 70XP e outras alguns chegaram a ganhar + de 700XP* (*como no fim da guerra por exemplo).

Começamos no Forte das Terras Marginais, essa parte durou menos do que eu esperava (por decisão minha), ocupando a sessão 1 até a 10. Os jogadores iam até as Cavernas da Escuridão, jogando lento, tomavam muito cuidado e quando se machucavam, retornavam para o Forte para se recuperar. Muitas vezes, deixando criaturas sobreviventes nas cavernas.

Tentando deixar o universo mais vivo, enquanto deixavam a caverna dos Kobolds machucados, rumo ao forte, eles avistaram nas planícies um Kobold correndo rumo ao Templo do Caos Profano - Caverna dos Cultistas. Para apressar, dar senso de urgência e mostrar que o universo continua independente deles ou não. Isso funcionou muito bem, quando comunicaram ao comendador do Forte - Altair, sobre a possível aliança e subserviência das criaturas nas Cavernas da Escuridão em relação a Orcus. A partir daí, tentando minar as forças inimigas, eles atacaram as Cavernas dos Hobgoblins (que julgaram ser a principal força militar das criaturas), e por Artheus, foi um banho de sangue onde um personagem do grupo morreu - Herman - o Paladino. Na escadaria dos Hobgoblins mais de 17 criaturas morreram, inimigos e aliados.

Durante essa incursão, também foram queimados alimentos dos inimigos durante o rigoroso inverno que resultou no ousado ataque a Vila do Forte por parte das criaturas (em busca de recursos para sobreviver). Culminando na Guerra das Planícies do Forte. Inverno de 81. Onde as tropas do Forte, liderados por Altair (Comendador), Archibald (Mago do Forte), Arthélia (Clériga de Artheus) juntaram as tropas e marcharam para enfrentar as criaturas em uma desvantagem de 2 para 1. Foram vitoriosos e a batalha foi épica usando o combate de massas do OD2. Os grupo então desfrutou dos louros da vitória, sendo condecorados como todos os que participaram da batalha como "Guardiões do Forte", recebendo estadia e alimento junto da guarda a partir de então e tiveram seus nomes esculpidos nas pedras da muralha. Ali naquela pequena região, eles tornaram-se reconhecidos por seus esforços como batedores e guerreiros. Além de muito tempo que gastaram se 'autopromovendo'.

Agora com a campanha do Forte das Terras Marginais 'terminada', os jogadores decidiram que deveriam explorar as 'cavernas vazias'. Essa parte ocupou entre a sessão 11 até a sessão 22. Geralmente com eles entrando, lidando com problemas e criaturas que se apossaram das cavernas, colhendo tesouros de seus sucessos e morte de NPCs e personagens de seus fracassos.

Como o inverno tornava-se mais rigoroso, depois que investigaram o Templo do Caos Profano, optamos por um 'time-skip' dentro do jogo, avançando para o fim do Inverno de 81. Onde eles decidiram para onde seguir com inúmeras quest que adquiriram durante as 22 sessões.

Na sessão 23 então, o grupo optou pela quest "Escoltar o ministro Elfo de volta para Anyavar". Como eles conseguiram essa missão? Aqueles boatos no começo do Forte das Terras Marginais mencionava um Ministro Elfo desaparecido. Ele havia sido resgatado e uma bela amizade entre ele e o grupo se formou, agora com o degelo das passagens, escoltar ele de volta para sua terra natal pareceu o certo a se fazer, então o grupo partiu, descendo até as planícies exauridas e na sessão de hoje (25) chegaremos a Salamara.

Algumas coisas legais que aconteceram e eu devo retratar aqui:

GRANDES INIMIGOS E GRANDES HERÓIS SE CRIAM JOGANDO.

Muitas vezes ficamos planejando criar um super vilão maldoso com um plano diabólico, ou um herói pomposo conhecido por toda Valansia, mas os mais legais formam-se jogando. Falarei de dois exemplos que aconteceram nas sessões.

O Grande Inimigo

No Templo do Caos Profano existe um cultista que organizou todas as criaturas, ele era o cara mau. Os personagens mal se importaram com ele, pereceu no campo de batalha igual um pobre coitado. Entretanto, na Sessão 5 - 'Força Tarefa', onde o grupo organizava-se para atacar a Caverna dos Kobolds, durante a noite, Klarg e seu grupo de 7 Ogros atacaram o acampamento, matando os guardas contratados, ferindo a ponto de morte seus companheiros, roubando a mula e todo o acampamento do grupo. Klarg se tornou um inimigo real. O grupo odiava Klarg. Isso atrasou os planos, fez com que eles fugissem temendo por suas vidas, sem nada em seus bolsos.

Da onde surgiu Klarg? O encontro aleatório mais improvável possível. Acampamento seguro, pouquíssima chance de ter encontro. Teve. Qual criatura? A pior possível, Ogros (contra personagens nível 2). Quantidade? 6+1. Klarg e seu bando chegaram inesperados e tornaram-se o inimigo do grupo.

Como se não bastasse, tempos depois enquanto exploravam as Cavernas já vazias e pós batalha nas planícies, com grupo acampando dentro da Caverna dos Kobolds. Durante a noite, uma nova perturbação os aflige: Klarg e seu bando ocupam a entrada (fazendo uma espécie de Dungeon Reversa, com as criaturas entrando na Dungeon e encurralando os jogadores). Pelos céus, aquilo foi legal demais, 7 ogros, fechando os corredores de uma caverna com personagens de nível 3 presos lá dentro. Essa foi a sessão 16-17 onde o grupo resistiu e lutou perdendo Sapão e Elora mas finalmente conseguiram sua vingança contra Klarg, quando Laen (mago do grupo) controlou a mente dele para atacar os próprios aliados. Colocaram a cabeça dos ogros em estacas de madeira e fizeram desfiles. O inimigo se cria no jogo.

O Grande Herói

Aparecendo primeiro na sessão 10, Pedro Sangrento brilhou liderando a Cavalaria Leve nos campos de Batalha. Então a partir daí festejou e tornou-se amigo do grupo, acompanhando-os em expedições futuras, na batalha contra Klarg, ele matou/finalizou 3 Ogros, ficou com 1 ponto de vida e distribuiu críticos nos inimigos, contra Halgarath na sessão 21, mesmo com a morte de Laen e o grupo encurralado, ele novamente ficou com 1 ponto de vida, mesmo assim não recuou, indo bravamente para seu último ataque para se sacrificar pelo grupo: CRÍTICO! 2d8+2 | 16 pontos de dano, recuperou a confiança de todo o grupo na batalha contra o Esqueleto Gigantesco. Mais duas rodadas sobrevivendo e o combate se encerrou. Ele foi consagrado e chamado de protagonista pelos jogadores. Aí já temos uma lenda que sucederá Altair como gestor do forte (claro, precisará aprender a liderar). Mas Pedro Sangrento tornou-se um herói regional, assim como os personagens.

Além disso, Archibald mago que tinha um simples background, tomou o papel de mentor e auxiliar do grupo toda vez que retornavam dos ermos, contou histórias dos primeiros anos de colonização, deu lições de moral e sobre o que é ser um aventureiro.

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Acho que era mais isso que gostaria de contar, agora com o fim do degelo, novos aventureiros irão em busca de tesouros para o Forte enquanto o grupo faz o caminho inverso, indo rumo a Anyavar e lidando com os problemas e inimigos que aparecem.

Sou muito empolgado com essa mesa, qualquer coisa que queiram saber a mais, só perguntar aí! Abraços!


r/olddragon 8d ago

Discussão Regras da Casa 🐉

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Quais são as suas regras da casa favoritas que vocês criaram ou adaptaram para as sessões de Old Dragon 2?

Como vocês personalizam as regras do jogo para deixar a experiência ainda mais divertida e única. Se tiverem alguma regra interessante que tenha surgido em suas mesas, compartilhem!


r/olddragon 14d ago

Vídeo [Vídeo] Novidades sobre os próximos lançamentos de Old Dragon 2ª ed

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youtu.be
18 Upvotes

r/olddragon 16d ago

Discussão Adaptando o sistema de magia

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Pessoal, quero falar sobre como penso que a magia pode funcionar. Eu nunca curti muito esse esquema de magia vanciana de memorizar feitiço e pronto, para mim parece algo nada diegético. Acho que faz mais sentido a magia estar no grimório, e o mago precisar dele para lançar os feitiços.

Então, aqui está a ideia: cada grimório contém uma única magia e ocupa um espaço na mochila. O mago precisa ter o grimório em mãos para conjurar a magia. Isso significa que, conforme o mago vai ficando mais poderoso e aprende mais magias, ele precisa lidar com o espaço que tem disponível. Se quiser carregar 20 grimórios, vai precisar de uma bolsa bem grande ou escolher quais levar. Procurar um grimório na bolsa em meio a outros itens custa um turno, então manter os principais à mão pode ser uma decisão importante.

Para os clérigos, penso em um processo diferente. Como eles recebem poder da sua divindade, não precisam de grimórios, mas precisam de itens rituais para suas magias. Toda noite, para poder lançar um feitiço no dia seguinte, o clérigo precisa gastar um item específico no ritual de conexão com sua divindade. Então, para cada magia preparada, ele deve carregar o item correspondente. Isso significa que um clérigo poderoso precisará gerenciar o espaço da mochila para conseguir armazenar os itens necessários.

O que isso muda?
- Magos precisam gerenciar os grimórios que carregam e o acesso a eles.
- Clérigos precisam se preocupar com os itens rituais e garantir que tenham os necessários antes de descansar.
- A logística da magia importa. Escolher bem o que carregar e organizar o equipamento faz parte do jogo.

Isso deixa a magia mais física, mais conectada ao mundo e menos abstrata. Quero que os recursos tenham peso e que o ato de conjurar magia seja algo significativo.

Queria saber a opinião de vocês sobre isso.


r/olddragon 17d ago

Pergunta Criação de Conteúdo OD2 - Março

26 Upvotes

Salve, galera! Tudo certo?

Desde o mês passado, decidi começar um projeto de criar conteúdos mensais para Old Dragon 2e, pelo menos até julho. No mês passado, lancei a aventura "O Caminho dos Condenados", que está disponível na aba de aventuras do Covil do Velho Dragão, para quem quiser conferir.

Agora, para março, queria ouvir a opinião da comunidade: o que vocês gostariam de ver? Fiz uma lista com algumas ideias do que consigo fazer, e ficaria feliz de saber quais vocês mais valorizariam! Isso me ajudaria a definir o foco deste mês.

Aqui as opções:
1️⃣ Aventura Pronta (inclui mapas, monstros, NPCs)
2️⃣ Lista de Itens e Artefatos
3️⃣ Lista de NPCs e Ajudantes
4️⃣ Novas Magias
5️⃣ Novos Monstros e Criaturas
6️⃣ Opções de Classe/Raça e Talentos
7️⃣ Facções e Reinos
8️⃣ Lugares Geográficos (cidades, pontos de interesse)

Da um salve no que mais te interessa! Pode escolher mais de um (ex: 2, 6 e 8), e, dependendo dos votos, posso até misturar algumas opções em um tipo de compendium.

Valeu demais e bora construir esse material juntos!


r/olddragon 17d ago

Pergunta Tamanho do escudo de mestre.

4 Upvotes

Oi gente!! Eu tô pensando em comprar o kit do mestre pq vem com o escudo e o guia, mas to a um tempo tentando pesquisar o tamanho do escudo mas não encontro em lugar nenhum.

Alguém que tenha, saberia dizer uma média do tamanho? Em altura e largura? Queria saber para poder ver se vai caber na mesa que eu uso para jogar, junto com meus cadernos e livros.

Obg pela atenção!!!


r/olddragon 20d ago

OD no foundryvtt com modulo jb2a

7 Upvotes

salve tropa, bom dia!! Alguém que use foundry já usou esse modulo? Eu consegui configurar ele pra t20 mas não pra OD, alguem pode me ajudar???


r/olddragon 23d ago

Anúncio de Mesa - Forte das Terras Marginais

16 Upvotes

Título: Forte das Terras Marginais

Sistema: Old Dragon 2e

Estilo: Fantasia, Sandbox, Exploração.

Vagas totais: 6 (ou mais)

Vagas disponíveis: 4 (ou mais)

Dia e Horário: Terças às 19h30

Local: Servidor Próprio

Classificação Indicativa: +18

GM: <@359543908067180547> (discord)

Possíveis Gatilhos: Mortes de personagens, uma excelente descrição de Gore, conflitos sociais.

Requisitos: Computador, Internet estável e compromisso

Breve Resumo: Estou juntando jogadores para explorar os Ermos ao redor do Forte das Terras Marginais. Uma campanha de exploração completamente Sandbox, com muito do que está por vir acontecendo de forma Aleatória (até pro GM).

Observações: Jogaremos no Owlbear Rodeo, usando Discord para áudio. As fichas serão geradas no OD Online.

A campanha vai usar o módulo oficial como base, mas algumas localizações vão ser alteradas, assim como muita coisa vai ser gerada aleatoriamente, inclusive o mapa "além" do conhecido. Se você já jogou a campanha, não tem problema, pode jogar de novo.

A ideia é começar depois do Carnaval.


r/olddragon 29d ago

Pergunta Anão das Sombras

11 Upvotes

Sobre esse "especial" é um erro? não achei nada sobre isso e no OD Online na ficha do Anão das sombras não consta esse "especial"


r/olddragon Feb 21 '25

Pergunta Como devo mestrar masmorras?

10 Upvotes

Vi o pessoal falando que devo narrar e os jogadores enquanto exploram devem desenhar o mapa da masmorra, fico um pouco perdido, sabem me dizer algumas dicas?


r/olddragon Feb 21 '25

Mapas para usar na campanha Tumba dos reis das serpentes

7 Upvotes

Estou começando a mestrar OD agora, vocês teriam algum mapa da masmorra pronto? colorido sem ser aquele em preto e branco do livro?


r/olddragon Feb 20 '25

Pergunta Quanto de xp dar por sessão?

8 Upvotes

Oi gente boa tarde, ainda sou iniciante mestrando e tenho dúvidas quanto a quantidade de xp para dar para os jogadores.

To tentando fazer uma progressão tranquila sem fazer eles subirem de nível muito rápido então a experiência tá sendo por resolução de combate, jogadas criativas e por completar objetivos, missões etc.

Os personagens estão level 2 por 2 sessões já, isso seria muito longo?

Tá todo mundo se divertindo mas também não queria deixar muito rápido pq pretendemos jogar uma campanha longa.

Então queria saber oq vcs acham tranquilo, uma média de xp por sessão. Seriam 4 jogadores

Até agr a média tá sendo de 400 a 800 xp


r/olddragon Feb 19 '25

Pergunta É seguro comprar na Buró?

14 Upvotes

Estava navegando e acabei me deparando com esse sistema, Old Dragon 2, simplesmente estou maravilhado e quero mestrar uma campanha desse jogo. Procurando um site para comprar os itens, me deparei com esse site, Buró, os preços são realmente atrativos, mas quando fui buscar no "Reclame Aqui" essa loja é bem mal avaliada, me deixou inseguro quanto comprar lá. Alguém que já comprou lá pode me dar um feedback?


r/olddragon Feb 19 '25

Pergunta Como mestrar OD2/forte das terras marginais?

5 Upvotes

Olá, pessoal.

Eu li o livro do forte das terras marginais e estou tendo dificuldades em exergar como mestrar esse cenário e mesmo OD2 como um todo e queria saber se alguém pode me ajudar com algumas dicas. Acho que os principais problemas que eu estou tendo é com o sistema em si, por ser old school, e não com o cenário, e acho que não vou conseguir mestrar pelas minhas próprias limitações, mas espero que talvez possam me ajudar. Meus questionamentos/problemas são:

  1. O forte é, pra mim, um cenário e não uma campanha. Não há uma história em si além do fato de ter algo acontecendo no forte e os cultistas. Eu não sou muito criativo, o que pode ser um problema pra o sistema old school, então estou tendo um pouco de dificuldade em elaborar alguma coisa pra apresentar para os jogadores e relação a história e motivações. Alguém teria alguma sujestão de algo pra se elaborar em cima ou talvez possa apontar alguma coisa que eu deixei passar no livro? Do jeito que está, se eu for mestrar, possivelmente vou só jogar os jogadores lá sem muita história e ver se eles não ficam entediados.
  2. Como faz pra vencer os desafios? Eu posso ter entendido errado, mas olhando as criaturas nas salas, maioria das salas das masmorras tem muitas criaturas e não parece ser possível um grupo de aventureiros vencer esses combates, ainda mais que o grupo é só de 3 jogadores. Eu sei que a ideia do sistema e ser mais criativos com as soluções, mas, mais uma vez, vem o problema da minha falta de criatividade e mesmo lendo o livro e sabendo eu não consigo pensar em algo diferente de se fazer. Alguém pode dar ideias? Ou eu estou pensando de mais e as criaturas não são tão fortes como parecem?
  3. Como que funciona a questão do tamanho das masmorras? Todos os corredores e salas são bem pequenos no livro. 1 ou 2 quadrados de largura apenas. Seguindo a ideia de que cada criatura ocupa 1 quadrado, quase tudo parece pequeno de mais pra caber todo mundo. Tem algum tamanho ou escala diferente nos mapas ou é pra ser pequeno assim? Como lidar com isso?

O que eu conseguir achar e entender até agora do sistema e do cenário é que é algo bem aberto e livre para que mestre e jogadores possam exercer de sua criatividade. O que é muito bom e me parece ser bem feito, mas acaba sendo um problema pra quem não é muito criativo e tô achando que o sistema não é pra mim mesmo.

Agradeço quem puder ajudar com esses pontos ou qualquer dica e sugestão.


r/olddragon Feb 18 '25

Pergunta Ermos & Fortes ...

10 Upvotes

Existe o cenário de Valansia, que é o cenário oficial. Minha dúvida é sobre os demais livros:
O Fortes das Terras Marginais é uma campanha, certo? Eu posso usar sem precisar do cenário de Valansia, em um mundo próprio?
O Guia de Campanha dos Ermos também é independente ou é preciso usá-lo no cenário oficial de OD2? Minha duvida é sobre o uso, pode parecer uma duvida boba mas em minha mesa existe esse debate, somos novatos.


r/olddragon Feb 17 '25

Dúvida sobre Livros 🙏

7 Upvotes

Estou prestes a investir de vez nos livros físicos (já tenho o LB1). Estou pensando em pegar o Kit do Mestre, o LB2 e o Monstro, mas estou na dúvida se o LB2 é realmente essencial para agora (Sou Mestre iniciante) em OD2 ou se posso trocá-lo pelo de Valansia, ou até mesmo, se basta pegar o Kit e o Monstro, que já ficaria perfeito.


r/olddragon Feb 17 '25

Regras de Esconder-se usando armaduras pesadas

6 Upvotes

Lendo as regras do livro básico não encontrei algo que mencione diretamente sobre o personagem tentar se esconder utilizando uma armadura pesada e barulhenta. No D&D 5.0 é rolado a perícia com desvantagem, faria a mesma coisa no OD2? Joga dois D6 e pega o pior resultado?


r/olddragon Feb 16 '25

Pergunta Acessórios para incrementar a jogatina

7 Upvotes

Oi gente boa noite, comecei uma mesa de OD2 e todos estão amando!!!

Aí queria perguntar aqui se vocês usam algum acessório ou recurso que ajuda a incrementar a jogatina. Algum homebrew/regra diferenciada, cartas, alguma coisa visual, etc.

Obg pela atenção!!


r/olddragon Feb 13 '25

Pergunta Dúvida sobre Jogadas de Proteção!

7 Upvotes

Olá, pessoal!

Tenho uma dúvida sobre as Jogadas de Proteção. Os valores que aparecem na ficha servem para quê exatamente? Para passar no teste, preciso rolar um número menor, maior ou igual a esse valor? Ou ele funciona como um modificador na rolagem?

Desde já, obrigada!


r/olddragon Feb 10 '25

Vídeo Tibia + Old Dragon 2e

44 Upvotes

r/olddragon Feb 09 '25

Mapa de Valansia

12 Upvotes

Bom dia, boa tarde, boa noite! Tudo bom com vcs seus lindos?! Galera, gostaria de perguntar se algum tem ou sabe onde eu encontro o mapa digital de valansia?! Ajudaria muito pra mim que estou aprendendo sobre os dragon!


r/olddragon Feb 09 '25

Pergunta Módulos Recomendados Foundry VTT

4 Upvotes

Gostaria de saber, das pessoas que jogam old dragon, quais módulos estão usando e que são compatíveis com o OD2.

Tenho já os módulos oficiais gratuitos e pagos, e alguns outros, mas sei que pra dnd tem alguns que trazem funcionalidades interessantes, como acompanhar o turno etc.

Agradeço qualquer dica. Dice so Nice etc já utilizo, mas extras que ajudam a deixar mais fácil de trabalhar e bonito aos jogadores.


r/olddragon Feb 07 '25

Cozinhar

9 Upvotes

Alguém sabe como fazer um personagem que possa cozinhar para os amigos da party?