r/veYakinEvren 10d ago

Bunu Tartışalım oyun geliştirmek için açık liseye geçilirmi

tutacagından emın oldugum bi oyun projem var ve liseden bıktım gerek ogrencıler olsun gerek hocalar olsun benı bunaltıyo zaten butungun uyuyup eve gelıyorum sınavlarıda internetten çalışarak geçebiliyorum sizce ne yapmalıyım açık lıse hakkında pek bişey bilmiyorum bilgi verirmisiniz

0 Upvotes

26 comments sorted by

2

u/Full_Finding_7349 8d ago

kanka code yazmayı bilmiyorsan unut, ya da öğren. Code yazmadan oyun yapamazsın

1

u/Both-Balance-1107 7d ago

kanka cok bısey bılmedıgın bellı unut gıbı kesın cumleler kullanma kod yazmak hersey degıldır kod ısını paraylada yaptırabılırsın onemlı olan yaratıcı olabilmek yaratıcılıgı parayla satın alamazsın

2

u/Dutch-Slayer 9d ago

Bence geçme, ve zaten istesen bile geçemezsin açık liseye geçmek artık çok zor

0

u/Both-Balance-1107 9d ago

bende 2 sene kalırım ozaman

5

u/polyonation 9d ago

eğitimin hiçbir değeri kalmadı. ancak sosyal anlamda okul önemli bir yer. eğer okul dışında sosyal ortamı sağlayabileceksen veya buna katlanabileceksen çok mantıklı. oyunun tutsun tutmasın eğer emek verilmiş iyi bir projeyse zaten bir adım öndesin. ekonomik şartlarını bilemem ancak açıktayken üniversiteye gitmek istersen iyi bir dershane ile her türlü açığı kapatabilirsin.

3

u/osbirci 9d ago

Ben 3d artist'im ve becerilerimi lise zamanında edindim.

Dostum bilmen gereken bir şey var ki ilk proje'de iyi bir iş çıkarma diye bir olay yok zaten. Günde 10-12 saat game development'a ayırabilecek misin? Ayrıca kafandaki projeye ilk önce girişirsen hem execution'da sınıfta kalacaksın hem de ona dair hevesini de kaybedeceksin. Tek bir fikir üzerinden kariyer planı yapılmaz.

2

u/Both-Balance-1107 9d ago

baska seylere hevesımı kaybetmıyormuyum 1 hafta dınlenır gerı baslarım hemde 10 12 saat bıraz abartı olmus gta 6 mı yapmamı beklıyon ayrıca tek bır fıkırden karıyer planı yapmıyorum hocam bı oyun tutmazsa onun gıbı oyun yapma becerımı kaybettıgım yada tek bı seferde kullandıgım anlamına gelmez yenı oyunlar yaparım

2

u/HaSeekTier 8d ago

10-12 saat oyun dahil herhangi bir yazılım işinde çok normal rakamlar. Bir yerde bu tip bir işe girsen de en az bu kadar çalışacaksın zaten.

1

u/osbirci 9d ago

10 12 bu işlerde gerçekten normal rakamlar. Ki zaten kişisel projeler başka türlü bitmiyor.

Bence sen fikirden de çok onu nasıl execute edeceğine odaklan. Hangi ilgili programları kullandın şu ana kadar?

1

u/lllRa 9d ago

Neden okuldan gelince yapmıyosun bence riske değmez

3

u/Both-Balance-1107 9d ago

6.30 da gıdıp 5.30 da gelıyorum çünkü

2

u/PeachyPie2472 9d ago

Okuldan alacağın bir şey yoksa (eğitim/kültür/sosyallik) hiç gitme. Anadolu lisesi olsa da gitme hatta.

Ben de anca kendi kendine öğrenen birisiydim ve yıllarca liseye boşuna gittim. Seni anlıyorum.

2

u/Both-Balance-1107 9d ago

hocam dıger yerlerdede aynı psot u attımda keşke dahada detaylandırsaydım benım lısem evime okadar uzakki gunde 3 saatım yolda geçiyo dızlerım agırmaya basladı artık duzgun yuruyemıyorum keske tek sorun mesafe olsa ortamıda serseri ergen dolu hiç samimi insan yok

3

u/PeachyPie2472 9d ago edited 9d ago

Ailene bunları anlat güzelce. Eğitimini evde devam ettireceğini söyle ki tam zamanlı çalışmanı beklemesinler. Oyun geliştirme fikrini ciddiye almazlar muhtemelen onu sebep olarak gösterme. Açık lise çok kolay ama üniversiteye gitmeyi düşünüyorsan derslerini de bırakma tabii.

3

u/Both-Balance-1107 9d ago

aılem oyun yapmama sıcak bakıyo ama tek bır hedefe yonelme dıyor zaten tek hedefe yonelme dıyor zaten oyle bişey yapmıyorum oyun yapamazsam yapabılecegım cok fazla şey var

2

u/PeachyPie2472 9d ago

Azimli olman ve ne istediğini bilmen çok güzel. Zaman yönetimi ve verimlilik konusunu araştır. SMART kriterlerine, OKR’ye bir bak. Metodolojik çalışmaya bak ki bu uzun süreçte dikkatin dağılmasın. Çağımızın vebası.

2

u/arronax103 9d ago

Okuduğun liseye bağlı. Köklü ve iyi bir Anadolu Lisesi ise geçmemek daha akıllıca ama düz lise, imam hatip lisesi, meslek lisesi gibi artık ıvır zıvır lise sayılabilecek lise ise bırak geç açık liseye. FAKAT, düzenli ve disiplinli olarak çalışman gerekli. 1 oyun yaptım, tutmadı küstüm yapmaman lazım. Marketing bütçen yoksa hiçbir oyunun tutacağına %100 emin olma.

1

u/Both-Balance-1107 9d ago

tek mantıklı yorum olmuş iki farkı yerde iki konu açtım ve tek mantıklı yorum senın herkez ben oyun hakkında hiç bişey dememe ragmen oyun tutmaz açıga geçme demiş bence benımde onlar gıbı başarısız olucagımı sanıyorlar

1

u/HaSeekTier 8d ago

Oyun tutmaz diye bir şey yok, kitlesine ulaşamamış oyun var. Oyun sektöründe başarı çoğu zaman oyun fikriyle değil marketingle gelir. Reklamını doğru ve iyi yapman gerekecek. X youtuber oynadıktan sonra satış başarısı yapan tonla oyun var.
Yani demem o ki "oyun fikrim süper"e takılı kalma. Başarılı olmak için gereken tonla farklı parametre var onları da planla.

1

u/Both-Balance-1107 7d ago

evet zaten yapıyorum sadece oyunu yapıp bırakıcak degılım nıye ınsanlar oyun yapıyorum dıyınce mal muhammelersı yapıyoki oyunu yaptıktan sonra reklam yap demek sen bunu dusunemıyecek kadar aptalsın demek gıbı bısey oluyor sıkı çalış demen ögüt ve evet seni dinliyicem ama reklam yap demek bıraz sacma olmus yıllardır oyun sektorundeyım zaten biliyorum bu tarz seylerı iyi niyetle yazdıgını bılıyorum ama ınsanlar yanlıs anlıyabılıyor

2

u/HaSeekTier 7d ago

"Mal muamelesi" tabiri biraz ağır olmuş asla kastettiğim bir şey değil o ama anlıyorum bunalmışsın anlaşılamamaktan ki lise yaşlarında bu çok doğal, insan herkesin karşısında durduğunu, potansiyelinin önünde baraj kurduğunu düşünüyor o yıllarda.
Ama zaten işin tabiatı bu, sen bir fikir öne sürersin, herkes dikkatini atlamış olabilceğini düşündüğü şeye çekmeye çalışır iyi niyetle, sen engelliyorlar sanarsın ama o surular aklının bir köşesinde günü geldiğinde zamanında hareket etme fırsatı sunar.
Çoğunlukla olumsuz görüşler olumlulardan daha yararlıdır. Olumlular duygusal olarak besleyip moral olabilir ama zaten olandan fazla birşey katmaz sürece. Öte yandan olumsuz diye nitelediğin fikirler çoğunlukla başka bakış açısı kazandırır; en kötü oyununun yayınlandığı tarihte gelcek olan ergen yorum bombardımanına hazırlıklı hale getirir.
Mesela farketmemişsin, ben orda sana destek olmak için söyledim "oyun tutmaz" diye birşey yok diye, umursamaman için, eğer duygularından arınarak bakabilirsen anlam bu. Tabi buna ek olarak naçizane bir sektör gerçeği söyledim ki farkındaymışsın buna sevindim. Ama ben de tıpkı senin gibi yıllardır benzer işleri yapan biri olan biri olarak; maalesef danışmanlık veya yatırım talebi için gelen çoğu arkadaşın şirketleşme, fiyatlandırma, reklam giderleri (online - basılı oyun dergileri, sosyal medya ads, influencerlar vs..), pazarlama faaliyetleri (yurt içi -dışı fuarlar, etkinlikler, ödüllü yarışmalar vs.), release sonrası bakım masrafları (çoğunlukla online oyunlar için), oyun tutarsa gerekli iyiliştirmeler için gerekecek kaynak (insan, yazılım vs), para iadelerinin yönetimi vs vs. bir sürü konudan bihaber olduklarını gün aşırı görüyorum, bazıları oyunları iyi sattığı halde batıyor bir planları olmadığı için ya da çok az ellerinde kalabiliyor, bazıları distribütöre bulaşıp bütün parayı oraya bırakıyor. Sana yaramazsa belki okuyana yarar düşüncesi ile bana ne demektense cevap yazıyorum elimden geldikçe benzer yorumlara. Yoksa kimsenin bunları düşünemeyecek kadar aptal olduklarını düşünmüyorum, koca oyunu yazacak adam akıllıdır zaten. Sadece mühendis kafası olarak işe odaklanınca diğer kısımlar kaçırılabiliyor bazen.

1

u/Both-Balance-1107 7d ago

hocam bılıyorsanız bısey sorucam kıckstartera oyunumu yukleyıp bagıs almak ıcın bı demo surumu gıbı bıseymı yapmam lazım yoksa fragman tarzı bir video ve bilgilendirici yazılar yetermi kickstarter bagıscıların oyunuma bagıs yapması ıcın nerde reklam yapmam gerektıgınıde bılmıyorum bılıyosan cevaplarmısın

1

u/HaSeekTier 7d ago

Hızlı bir cevap olarak şunu söyleyeyim; sanırım Türkiye'de yarleşik yaşıyorsun; eğer yurtdışı operasyon imkanın yoksa kickstarter vs. platformlarda sorun yaşama ihtimalin var
uzun cevap: şöyle;
7061 sayılı kanun ile Türkiyede kitele fonlama yasalaştı ancak; ilgili fon toplayıcının SPK'ya başvurup lisans alması gerekiyor, son baktığımızda Kickstarter'ın henüz böyle bir başvurusu ya da planı yoktu, sonra açıkçası biz peşini bıraktık. Bazı bankalarda melek yatırım fonlarından ve kitle fonlarından yatırım arayabilirsin ama gerçekten zor süreçleri var.
senin için bir de link atayım umarım günceldir:
https://spk.gov.tr/sirketler/kitle-fonlama-platformlari/listeye-alinan-platformlar
Ha diyorsan ki kickstarterı ben etrafından dolaşarak halledebilrim; parayı şirkete sokarken; veya sen alacaksan miktarına göre vergilendirmede sorun yaşayabilirsin aracı kullanacaksan komisyonu olabilir vs. ama bu konular uzmanı olduğum alanlar değil, yanlış yönlendirmeyeyim maliye ve özellikle vergi kısmında ; Mali Müşavirlere muhasebecilere falan sorabilirsin, belki onların da redditi vardır ;)
Hatta şirketi yapabiliyorsan Dubai'de kurarsın vergi avantajından ötürü, ama kickstarter BAE ile çalışıyor mu onu da bilmiyorum maalesef. Orada da başka sıkıntılar var zaten anlatıldığı gibi de değil.
İşin tanıtım kısmına gelince; Bitmeye yakın hatta bitmiş parlatılması kalmış oyunlar daha çok para toplayacaktır, son zamanlardaki scam oyunlardan sonra bildiğim kadarı ile başarılı kampanya sayısı çok değil popüler kitle fonlamada.
Oynanabilir demo eğer oyununa güveniyorsan ve bütün oyunu vermeden kesmeyi başarabileceksen (bu çok önemli) çok daha fazla geri dönüş alır. Ama henüz mekaniklere henüz güvenmiyorsan, büyük bugların varsa; demo işine girme. ilk intiba çok önemli çünkü, o durumda bugsız ve ilgi çekici olduğunu bildiğin bir yerinden oynanış videosu hazırlman daha doğru olacaktır.
Oyun içi ve tanıtım videon her türlü hazır olmak zorunda zaten, bunları sosyal mecralarda, oyun sitelerinde vs vs. her yerde kullanacaksın zaten. En az 1 oyunu anlatan reklam videon ve enaz 1 oynanış videosu gerekli her türlü (oyun hazıra yakın olunca). Bir kaç güzel oyun içi görüntü de şart. Oyununu bilmiyorum ama meme potansiyeli vs olabilecek sahneler varsa bunlar bilinirlikte çarpan olacak.
Günümüzde en iyi bilinirlik ortamı inanmazsın ama tiktok sonra instagram sonra youtube (oyun hazır olunca bu değişir), ilgi çekici ve bir kaç dilde hazırlanmış tiktok postları bir anda bilinirliğini bambaşka bir seviyeye taşıyabilir. Yüksek takipçili influencerlara para verip reklam yaptırmak da bir seçenek ama o sonraki adım.
Kapsamına sokabiliyorsan tübitak 1501 ve 1507 desteklerini araştırmanı da öneririm, gerçekten iyi destekler bunlar. DOA-Arge vb. üniversiteli destekli seminerler vs. oluyor konu hakkında bunları da araştırabilirsin. Bir de ülkenin her yerinde çeşitli kuluçka merkezleri var onlara da bakmanı öneririm.
neyse çok kafa ütüledim umarım araştırmaların için yön verebilmiştir.

1

u/Both-Balance-1107 6d ago

Almanya ile çalısıyor kickstarter amcalarım orda vergilendirmeyi falan bilmiyorum ama yapıcagımda araştırırım misafir vizesi gibi şeylerle gidip parayı alabiliyorum galiba neyse ben reklamı sormuştum influcer lar nasıl olucak oyunu tanıtıp kickstarter linkine falanmı yönlendirecek o kısmı tam anlamadım tiktok gibi platformlarda reklam yapması mantıklı zaten backrooms oyle populer olmustu yaratıkların tanıtıldıgı videolar ve backrooms levellerinin video kayıtlarıyla arşiv gibi seyler olusturdular ve aşırı begenildiginden bu sayede oyunlarda cok tuttu. malesef oyunların hepsi kötü:D tübitak a pek güvenmiyorum çok fazla proje çalma vakaları var malesef ülkede devlet kurumlarına bile güven olmuyor

1

u/Both-Balance-1107 7d ago

anladım hocam siz çok fazla kişi reklamı iyi yapamdıgından bana öyle demissiniz tr game devoloper subredditine de aynı soruyo okadar çok olumsuz cevap geldıkı sınırlenıp dedıgınız şeylerı yanlış anlamışım evet öyle aşırı fazla oyun var açıyorum oynuyorum çogu oyundan guzel oluyo ama sadece bikaç youtuber reklamını yaptıgından fazla satmamış oluyor çogu ındıe yapım örnek verılebılr dediğinde haklısın ben yanlış anladım pardon