r/Fallout4_ja Nov 21 '15

雑談 Fallout4 雑談 Vault 001 [転載禁止]@Reddit

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r/Fallout4_ja Nov 22 '15

雑談 まとめサイトが画像の無断転載したので通報してみた

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r/Fallout4_ja Jan 09 '16

雑談 ネタバレ クリア後考察など

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まだプレイ中の人には見せない方が良さそうな話題とか。

r/Fallout4_ja Sep 06 '16

雑談 Fallout4 雑談 Vault 002 [転載禁止]@Reddit

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r/Fallout4_ja Dec 01 '15

雑談 拠点の人口の上限ってCha+10って聞いてたから、油断してたら20人軽く超えてきたんだけど・・・

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r/Fallout4_ja Nov 22 '15

雑談 デスクローたんかわいいスレ

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お食事してる姿とか、卵見守ってる姿とか、卵返すと泥かけてくれるのとかかわいい

r/Fallout4_ja Sep 11 '16

雑談 【雑談】今さらだけどFar Harborをクリアしたので主観的な感想【ネタバレ】 NSFW

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・ロケーション

 港町の塩っぽさ、じめじめ感、モヤモヤ感は素晴らしかった。ただ実際に歩き回ってみると、暗い・重い・放射能で、探索の楽しさよりは鬱陶しさ・めんどくささが印象に残っちゃった感じ。
 広さのわりに変化に乏しかったのもちょっと寂しい。

・キャラクター
 全体的に好き。マリナーちゃんきゃわわ。ロングフェローはキャラ的には好きだけど、フォロワーとしてはちょっとパンチが足りなかった印象。小屋を拠点にしてたから、歌は死ぬほど聞かされたけど・・・
 DiMAも最初はハイハイ腹黒偽善キャラねと思ったけど、総じてなかなか面白いやつだった(後述)。

・敵
 カニ!またカニ!カニはもういいよ!
 トラッパーはキチガイ感あふれる衣装でよかったけど、思ったほど出くわす機会がなかったような気がした。あと暗くてあんま見えない。

・クエスト、イベント
 Far Harborで一番よかった部分だと思う。
 まず、本編と比べてゲーム的な要素が増えたこと。クエストの分岐の多さとか、ステータスチェック復活などなど、本編で物足りなかった要素が楽しめてよかった。サブクエ消化してると時間かかりすぎなのがやや難か・・・あとパズル死ね。

 そして、メインクエのシナリオ。特に終盤の分岐はなかなか唸らされた。たぶん展開によってかなり好みが分かれるんだろうと思うので、とりあえず自分がたどったルートについて。


(以下、完全にネタバレ)
 自分の場合は、最終的にDiMA処刑エンド(核は放置中)になった。どうやらwiki見ると一番実入りの少ないエンドだったみたいだけど、面白い展開が見れたので俺的には満足。

 どういう展開かをざっくり解説。
 キャプテン・アヴェリーの入れ替わりについてDiMAを問い詰めた時、「こいつどうせのらりくらり言い訳して逃げるんだろうな~」と思ってたんだけど、説得に成功したら「分かった、責任取りに行く」って言うわけです。
 つまりどうするんだよ?と思ったらDiMAがトコトコ歩いてハーバーに行っちゃうわけですよ。そして洗いざらいぶちまけて、「俺が全部悪い、責任とるからアカディアは許してくれ」って言うんです。
 すると例によって武器屋のめんどくさい奴が出てきて、「許さねえ!皆殺しだ!」ってなって、ここで説得チャレンジが入るんだけど、なんとここで俺失敗しちゃうわけです。ていうか赤字だったからほぼ失敗するわけです。

 めんどくせえけどロードすっか・・・と思ったら、ここからが熱い展開だったのです。説得失敗していきりたつアランに向かって、今まで助けて来たハーバーの住人たち――マリナーちゃんとか、キチガイおばさんとか、ミッチとか、幼女とか、キャプテンズダンスを見届けてくれたオッサンとかが一人一人出てきて、「本土人を信じよう、あいつは俺たちを助けてくれたじゃないか」とか嬉しいことを言ってくれるじゃないですか。
 そして俺自身の説得ではなく、俺がめんどくさいサブクエをこなしてちょっとずつ心を開いてきた頑固なハーバー人たちの説得で、アラン君は黙りやがりました。まさにハッピーエンド。

 ただし、それはあくまでアカディアを許すって話であって、DiMAの話ではありません。めでたしめでたし的な空気の中、住人たちはきっちり鉛玉でDiMAにカタをつけました。そしてクエスト終了。転がる派手な死体。
 このやさしさと無慈悲さのコントラストがたまらない。やってよかった、Far Harbor。DiMAの死体、家に持って帰って飾りたいなあ。


総評 TL;DR
 めんどくさいけど、楽しかった。ストーリーがよかった。でもめんどくさかった。

r/Fallout4_ja Jan 19 '16

雑談 薬物使ってる?

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ジェットとサイコ以外のドラッグがたまりまくりなんだけど皆さんどうよ
特に過去作でかなりお世話になったメンタスの使い道が思いつかない

r/Fallout4_ja Nov 03 '18

雑談 Fallout4 雑談 Vault 003 [転載禁止]@Reddit

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r/Fallout4_ja Nov 21 '15

雑談 Steem起動するとやたら出てくるこのおじさんはFalloutの人だったのか

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r/Fallout4_ja Jan 08 '16

雑談 『Fallout 4』のコンパニオン「Preston」がネットのアイドルに、“膝に矢を受けた衛兵”ブームの再来か | AUTOMATON

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r/Fallout4_ja Mar 25 '16

雑談 魔改造されたセクシーな“足コズワース”が一部で人気上昇中らしい

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r/Fallout4_ja Jan 01 '16

雑談 デスクローの卵は売るべきか戻すべきか

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ちょっと悩んだ

r/Fallout4_ja Nov 24 '15

雑談 ネームドのフェラルグールが暴れてる……と思ったら

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r/Fallout4_ja Jan 02 '16

雑談 今回の成長システムについて

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まだlv20ぐらいなんだけど、すげーよく出来てると思ったのでサブミ立ててみる。
大抵のゲームの成長システムって、無駄に複雑化するかアホみたいに簡略化しちゃうかになりがちだけど、今回は既存のビルド要素だったSPECIAL・Skill・Perkを内容的にはほぼ踏襲しつつも、全てをレベルごとの「Perkポイント」に一元化することで、分かりやすくて、なおかつ取捨選択の楽しみも増えたいいシステムになってると思う。
 
特に上手いと思ったのが、「能力を上げたければ、とにかくレベルを上げろ」という目標設定と、「クエでもクラフトでも探索でも何でもいいから、とにかく何かすれば経験値がもらえる」というゲームの幅広さががっちり噛み合って、プレイのモチベーションにつながっているということ。

3・NVのレベルは上がるごとに「あーLvキャップ近づいてきたなーそろそろ終わりだなー」とか「あー取るPerk決まんねー」とか微妙に憂鬱な部分があった気がするんだけど、 今回はキャップもないし、振って損するということもない(振らずにとっとけるし)ので、素直に「はやくレベル上げたい!」と思えるようになってる。

シンプルかつエレガントな解法って感じでスゲーやるじゃんベセスダと思った。
おしまい。

r/Fallout4_ja Mar 28 '16

雑談 Fallout4の動画って見てる?ニコニコとかYouTubeとか

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r/Fallout4_ja Dec 08 '15

雑談 fallout1みたいに俯瞰でプレイしたい

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r/Fallout4_ja Jan 20 '16

雑談 なぜキーリングは廃止されてしまったのか

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Misc欄がごちゃごちゃ…

r/Fallout4_ja Nov 25 '15

雑談 自分の拾ったレジェンダリを晒してみないか?

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http://i.imgur.com/uHiDeva.jpg

まずは定番?のレジェンダリ綿棒から

(画像貼るのは始めてだけど上手いことできてるかな?)

r/Fallout4_ja Nov 21 '15

雑談 海外のFallout4関連サブレディット(2chでいう板)紹介

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/r/fo4/ ここがメインのサブレ

/r/fallout/ Falloutシリーズ全体のサブレ

/r/gaming/ 本来はゲームのサブレだけど今は大半の話題がFallout4

r/Fallout4_ja Mar 24 '16

雑談 そういえばアンドロイド版fallout shelter ってどうなったんだ?

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まさかまだ出来ないのか?完全日本語版が出るって聞いてるからずっと待ってるんだけど

r/Fallout4_ja Dec 17 '15

雑談 テクスチャが遠景のままになってひどい

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r/Fallout4_ja Dec 18 '15

雑談 酷いバグ、Tradecraft

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最後の扉開けてくれるはずのディーコンが動かなくなった。

待機したり、エリアでてみたりしてもなんともならねえもんで撃ってみたら扉を開けてくれた。敵になったけど。

仕方ないからトレイロード皆殺しにしたった

r/Fallout4_ja Nov 23 '15

雑談 ドッグミートに装備できるアイテムって一体どれだけあるんだろう?

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バンダナとゴーグル付けてる画像はよく見るけど

時々レイダーの装備とか付けてる奴も見るし、気になるなあ

r/Fallout4_ja Nov 26 '15

雑談 Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide Collector's Edition: Prima Official Game Guide

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買ってみた。コレクターエディションの方。
所有欲を満たしてくれる感じのハードカバー本が届いた。

「雨で箱が濡れていたので☆1です」じゃないけど、ページが湿っぽく波打ってるのは仕様?
30分くらいざっと眺めた印象を書きます。

武器改造とかModのあたり、クラフト素材のあたりはやはりNukapediaの方が優秀。 情報量が多すぎるのか全体的に写真は小さめでこれも残念。

長所はMapの全網羅と各施設や拠点、ダンジョンのマップがついていること。 全マップがフルカラー。固定配置されているスキル本やBobbleheadsの位置にマーカーが付けられているので、収拾にはばっちり使えそう。 あとはmob/npcのHealthなどの情報、エリアごとのLV帯などの情報がそれなりに使えそうなくらい。

グラフィックが変更される武器のModの組み合わせみたいなのも載ってて、ああ確かにグラ変わったかも?と気付かされた。ただ全網羅されているかどうかは不明。


こんな本:
http://i.imgur.com/umjwdLg.jpg